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文凭

大众传播

N67

为什么

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当然最悠久的媒体

成功的媒体校友最大的网络。

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真实世界曝光

与真正的客户合作,本地及海外。

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有前途的职业

期待在新闻,广播和电视制作事业,广告和公共关系,社会媒体,营销传播等。



学习

1.1级

广告

该模块介绍了原则和广告的概念。主题,如代理模式,消费行为和见解,广告策略,品牌传播,创作方向和数字营销将被覆盖。学生将学习品牌和广告是如何一个新的注意力经济的一部分,由消费者参与和创造内容驱动。学生将被要求通过发展零售消费产品的综合性广告活动,并特别强调了数字平台来展示他们的理解。

媒体写作的基础知识

该模块介绍基本的专业写作格式。学生将学习研究能力,以及如何开发字迹清晰的目标和充实这些伸到连贯与衔接适用于广告,企业通信和媒体的书面作品。涵盖的领域包括电子邮件/备忘录,建议,概念和问题陈述,文案,公司型材及各种企业的文献。此外,该模块将集中和加强基本语法原则。

有说服力的通信

该模块向学生介绍的概念,有说服力的通信的结构,以便于媒体行业,如目标受众的分析,俯仰和呈现给观众播出。学生将运用这些技能在不同的专业方案,以建立他们的信心,并致力于成为组成,可信而清晰的扬声器在媒体行业的目的。

公共关系

学生介绍了基本原则和公共关系的做法。他们被教导的战略规划技能,运用传统和在线工具和技术来开发和运行在公共关系的各个专门领域的公关活动。他们还推出了各种类型的媒体,包括进行市场,社交媒体和消费者调研,以及与大众媒体管理和优化的关系不同的公关策略。

视觉交流

此模块旨在发展的设计原则的意识,为视觉传播的目的。学生将被引入到平面设计概念,色彩理论,排版和布局技术的打印介质,如小册子和海报。获得的技能和知识,提供的支持和实际应用的过程中后续模块。

1.2级

当代媒体问题1

该模块使学生在研究社会媒体问题和做法,重点媒介素养在当代问题和理解不断变化的媒体环境和法规。

数字媒体基本面

这个模块将学生介绍计算机图形和动画为互联网。议题将包括基本的摄影技术,生产用于计算机图形和动画的在线内容的图像。学生将学习制作数字材料如动画网页横幅和图形社交网络或网站。该模块可作为用户体验的设计奠定了基础。

报告的基础

该模块是一本介绍新闻写作。它将侧重于如发生故事的想法,新闻角度和故事结构关键概念。学生们将学习各种方案的研究和事实检查的重要性,面试技巧。

无线电生产1

学生们将发展基础听力,写作和音频制作技巧。他们将获得动手体验的音频制作工作室,并引入到节目录制过程中,以及使用便携式数字录音机。学生还将学习在符合行业标准了最新的数字音频编辑技术。

视频制作

该模块涵盖了数码影像制作的核心理论和实践的部件。它使学生​​基本技能探索利用各种数字平台上的视频媒体。学生将形成生产队由编剧,导演,拍摄,剪辑短片来创建内容。

当然课程(1年)

模块名称信用单位
1.1级(每周23小时)
广告4
媒体写作的基础知识4
有说服力的通信4
公共关系4
视觉交流4
探索当代问题
3
1.2级(每周22小时)
当代媒体问题14
数字媒体基本面4
报告的基础4
无线电生产14
视频制作4
Sports & Wellness1
Career & Professional Preparation I1

2.1级

内容营销

该模块familiarises对不同类型的内容以及如何将这些学生可以用于创建品牌的吸引力和身临其境的故事。他们将学习开发,组织和实施内容的营销策略,以适应他们的目标的相关消费的旅程。学生还将学习有关思维过程,导致创建的各种平台的战略和有效的内容。

数字新闻

超越打印的页面,学生学会写简洁,锐利和搜索引擎友好的生产或复制多媒体包。他们还将学习使用数字工具来揭穿误导和促进他们对社交媒体内容。

Marketing & Media Research

该模块侧重于研究方法的理解与各种市场的重视与媒体研究方法。学生接触到数据分析的涵盖大数据和数据可视化的基本原则。他们还学会欣赏和鉴定研究伦理的价值观。

工作室制作

该模块是旨在帮助学生掌握的技能和技巧在这两个多相机工作室和单电相机生产在各种流派制作节目视频制作的延续。学生学习和探索不同的处理内容是改用于电视和多个媒体平台从事不同的受众。

用户体验设计

这个模块是建立在数字媒体基础和目标,为学生提供的技能阵列概念化和创造成功的数字化的用户体验。学生将被引入到网页设计理念,用户界面方面的考虑,以及互动媒体战略。他们将开发以用户为中心,迭代开发过程的欣赏 - 终身技能的任何产品或服务项目的有价值的新闻传播工作。

2.2级

当代传媒的问题2

该模块在审查媒体的问题和做法,在社会与媒体概念的引用使学生专注于媒体内容的制作和发行,心理学和伦理学的媒体环境中的应用分析。它的目的是进行宣传,吸引学生批判性地分析和评估一系列的媒体的问题,在国家内部和国家的影响。

数字营销

该模块旨在为学生与世界500家强企业的社交媒体活动使用行业从业人员的战略框架。学生将学习策略,以回避潜在的危机和解锁的社交网络平台和创新,如Facebook,Twitter,数据挖掘,基于位置的服务和地区的酒吧阵营的潜力。这将使他们能够阅读产品,驱动广告和公关活动病毒,建立品牌忠诚度市场情绪,并吸引用户来共同打造和喜欢的报刊和广播公司提供内容给媒体所有者。

News & Feature Writing

学生建立自己的专业技能,从报告的基础知识和学习如何制作具有吸引力和说服力的叙述风格中在这两个报纸和杂志出版可以接受的。他们也将学会欣赏在新加坡的记者工作的道德和现实情况,通过应用管理角色和编辑流程的技能,以产生一本杂志。

广播制作2

学生将扩大和完善其音频制作技巧,以及对空气的电台DJ演讲技巧。他们将探讨数字化制作和编辑,实践内容的研究和面试技巧,和写各类广播节目。学生们还教如何管理小组讨论,访谈节目,烽烟段和“活”无线电演示。

课程内容(2年)

模块名称信用单位
电平2.1(20每周小时
内容营销4
数字新闻4
Marketing & Media Research4
工作室制作4
用户体验设计4
2.2级(每周20小时)
当代传媒的问题24
数字营销4
News & Feature Writing4
广播制作24
Career & Professional Preparation II2
世界的问题:新加坡视角2

3.1级

媒体创业

This module introduces students to the key aspects of managing a media business, including understanding concepts such as ROI, and profit and loss statements. Students will learn the skillsets of a successful media entrepreneur. This includes opportunity recognition, pivoting and innovation, HR skills and ethics in business. They will also build on their knowledge from Marketing & Media Research to understand enhanced applications of data analysis and data visualis​ation.

顶点项目

使用第1年和2,学生磨练学习的概念和应用知识,并通过管理和运营我们旗舰单位,如nptribune,炒作的urbanwire,无线电热浪,CTV生产,klix摄影整合他们的技能,激发设计灵感,和/或与实时项目外部客户合作。机会包括:

  • 制定战略和规划的品牌整合传播运动为选定的客户端
  • 运用分析数据来针对不同对象和跨平台的地位和制作新闻和其他节目
  • 生产配合多媒体的故事,照片散文和移动特别为客户
  • 制作动画影片,数码海报,交互式网站或社交网络与内容

所有项目都为学生提供动手在将各种技能,平台和机制,以实现在市场预期的影响的经验。

3.2级

实习(本地/海外)

学生将被放置在与公司和机构的配套能力和兴趣的实习。实习给自己学到的知识和技能应用到工作环境中的学生的机会。学生获得宝贵的工作经验和接触的严谨性,需求和行业媒体的兴奋,使他们能够有效地适应未来的就业。很多学生都是由这些公司提供的就业机会。

课程内容(第3年)

模块名称信用单位
3.1级(每周20小时)
媒体创业4
顶点项目12
项目编号4
3.2级(每周16小时)
实习(本地/海外16
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应用

大众传播(N67)

学生与邻水平

范围净elr2b2的为2019宰
4至10


计划摄入量(2020年)
115

入学要求

聚合类型elr2b2-一个

有资格的考虑,申请人必须具备以下GCE O级考试(或同等学历)的结果。

  • 学科 O级等级
  • 英语1 - 4
  • 数学(初级/附加的)1 - 7
  • 任何其他三个科目1 - 6

你还必须履行上市elr2b2-一个聚合类型聚合计算要求 这里.

 

 

 

 

 

 

学生与其他资格

点击 这里 了解更多关于入学要求和招生锻炼阶段的资格,如N(A)级,A级,伊特,IP,IB等。